127.1 Construction Inc

Tengeri Úr A Tenger Lordja

Az Ocean King a NetEnt fejlesztette casino slots egyike, amely 2013-ban jelent meg. Eddigi években hatalmas sikernek bizonyult, és számos játékos kedvencévé vált. A játékban az óceán világából vett elemek kerülnek előtérbe, ahol egy tengeri lovag lesz a főszereplője.

Harmadik Dimenziós Grafológia

A játéknak három dimenzióban kiépítve van a grafologikája. Ez azt jelenti, hogy az egész térben láthatunk https://www.lordoftheocean-hu.com grafikus elemeket, és a karakterek is sokkal realistábban tűnnek fel.

Témaberendezés

A játék háttérképe egy régi ókori templomot ábrázol, mely valahol az Óceánban épült. Az épületben látható szobrok és freskók is hasonló stílusúak.

Karakterek

A játék hőse a tengeri lovag, aki egy csodálatosan megfestett felségjeleket viselő nemezis. A másik fontos szereplő a vízidenevér, melynek fehérek és bíborfehér színe van.

Gyakorlatok

A játékban az alapgyakorlás 10 centből indul el, de akár egy percig is felülhetni. A legmagasabb pénzjutalom a betétdoboz (3) és a nyerési arány pedig jóval nagyobb az átlagosnál.

Egységformák

A játékban számos gyakorlathoz használható egységek vannak: vízidenevér, tengeri lovag és tengerek. Minden egyesegyüttes szimbólumhoz van hozzárendelve különféle összeget.

Bónuszjáték

A bónusz játékokban lehetőség nyílik a maximális visszaadásra, azonos szinten. Ha egy-egy karakterre és valóságjátszó tárgyról van szó, akkor ezek után érkezik két újabb gyakorlattel is.

Víztiszta Kérdés

A Víztiszta kérdést az alábbi módon lehet megoldani: ha valaki ráállt a 40-szeres vízidenevérre és azokat összekeverte egy-egy tengeri lovaggal, akkor annak is érhető el a maximális visszaadás.

Együttes játék

A gyűjtési alapú bónuszjátékon nagyon hasznosak a különböző szinten lévő karakterek, és azok összekombinálása is. A vízidenevérek és tengeri lovagok együttes jelenléte ugyanis eredményezi azonos nivélű gyakorlatot.

Átlagnyomat

Az általános visszaadási arány alapján meg tudja érteni, hogy ez a 96% fölött van. Ezzel szemben az optimális pénzhasználat nagyon fontos dolog ebben a játékban is.

Tengertükrök

A Tengerlord (1) gyűjtésekor egy újabb karakter érkezik, akivel viszályba keveredhetünk. A két tengeri lovag által megoldott bónuszjátéknak van három típusa is: a második, harmadik és negyedik.

Tengertörés

A játékban láthatunk 20 egyenlő alapú gyakorlatot. A Tengerlord (1) az összes legnagyobb független tengeri lovag számára használható, és a díjakat is ezzel megegyeznek.

Harmadik Dimenziós Grafológia

Az egységformák közül is több létezik: vízidenevér 10 db, tengeri lovag (20) és tengerek 40. A Tengertörésnél a karakterek kiválasztása nagyon fontos.

Kérdésekre Válaszolva

A Víztiszta kérdést az alábbi módon lehet megoldani: ha valaki ráállt egy vízi lovarra és annak fennálló szintjét megtalálja, akkor úgy lép fel a játékban. A Tengertörésnél 10 vagy több karakterrel érhető el az átlagnyomat.

Bónusztörténetek

A Bónuszoknál lásd bemenete és kiinduló pontja alapján hajolhat egy-egy karakter. A játékban ugyanis a felségjelek nagyon fontosak, ha úgy tetszik.

Az Egységek

A Játékra való felülésnél figyelembe kell venni az összes együttes gyors megértését. A szintek és a jutalmazások is fontosak, ugyanis nagyon változatosak.

Származhatnak víztiszta kérdésekből, és tengerlordból (1). Ez utóbbi karakter összekombinálása egy-egy tengertörésenél eredményezi a díjat. A nyerések is megfognak alapul az átlagnyomaton túl.

Általános Visszaadás

A 96%-nál magasabb visszaadási arány ezen játékban a legmagasabb pont szintjét jelzi. Az optimális pénzhasználat nagyon fontos, mivel kiválthatja az átlagnyomatot.

És hogy ezek hol tartanak ott? Ha elég pénz van nálunk a betétdobozban (3), akkor a játék kezdete után a felső részen számolnunk kell.

Scroll to Top